Queezius' privatlivspolitik
Quizzen, du spiller foran tv'et.
Queezius er en quiz, der er lavet til at blive spillet sammen foran ét tv. Her forklarer vi med enkle ord, hvad vi gemmer, hvor det gemmes, hvor længe det gemmes, og hvad du kan gøre ved det.
Kort fortalt
- Du behøver ikke en konto for at spille: ingen e-mailadresse, intet telefonnummer og intet login. Et kaldenavn er valgfrit, og et opdigtet navn er helt fint.
- Ingen annoncer, ingen analyseværktøjer og ingen sporing på tværs af andre apps eller websteder.
- Vi sælger aldrig dine oplysninger og deler dem aldrig til reklameformål.
- Apperne bruger aldrig dit kamera, din mikrofon eller din enheds placering.
- Vores server sletter spillernes oplysninger cirka en halv time efter, at der ikke længere sker noget i rummet. Kun tv'et gemmer navnene på vinderne, indtil du nulstiller det.
Til børn
Du kan vælge et navn, der vises på tv'et, og alle i dit spil kan se det. Vores server glemmer det kort efter spillet, men din telefon husker det til næste gang, og tv'et kan huske, hvem der vandt eller fik en pris. Du kan spille uden et navn eller med et kaldenavn. Hvis der er noget her, du ikke forstår, så spørg en voksen.
Den korte version
Spillerne behøver hverken en konto eller at logge ind, så der er ikke noget at registrere. Hvis dit navn skal vises på tv'et, skal Queezius gemme nogle få oplysninger i kort tid. Her er de vigtigste punkter.
- Et navn, du vælger, hvis du vælger et. Det går gennem vores server til tv'et og de andre telefoner i dit spil, som ikke behøver at være i samme rum.
- En tilfældig kode, som din telefon selv laver, så den kan få sin plads og sine point tilbage, hvis forbindelsen ryger.
- Dine svar, mens et spil er i gang, for det er jo selve spillet.
- Vores spilserver sletter spillernes oplysninger kort efter spillet — senest cirka en halv time efter, at der ikke længere sker noget i rummet. Logfiler og supportmails følger deres egne regler, som er beskrevet længere nede.
- Tv'et kan gemme en rekordbog med navnene på vinderne og dem, der har fået en pris, direkte på tv'et, indtil nogen nulstiller den.
- Ingen konti hos Queezius, ingen annoncer, ingen analyseværktøjer og ingen sporing på tværs af apps eller websteder. På Apple TV og Android TV kan du købe én ting: et engangskøb, der låser hele tv-spillet op, betalt via Apple eller Google. Vi ser aldrig dine kortoplysninger.
- Cloudflare driver vores servere for os. Vi sælger aldrig dine oplysninger og deler dem aldrig til reklameformål. Vi deler dem kun med de andre spillere i dit spil, med de udbydere, der er beskrevet på denne side, eller når loven kræver det.
Resten af siden forklarer punkterne mere detaljeret og fortæller, hvem vi er, og hvilke rettigheder du har.
Hvem vi er
Queezius er udviklet af Helfi Systems AB, en virksomhed, der er registreret i Sverige, med organisationsnummer 559593-9520.
Vores adresse er Snöstorpsvägen 12A LGH 1202, 302 48 Halmstad, Sverige.
Vi bestemmer, hvad Queezius gør med dine oplysninger, og har derfor ansvaret for dem. I databeskyttelsesreglerne kaldes vores rolle “dataansvarlig”. Når du skriver til os, modtager vi din e-mailadresse, din besked og eventuelle vedhæftede filer. Vi bruger dem kun til at svare dig og rette det, du har gjort os opmærksom på. Vi sletter supportmails, når sagen er afsluttet, og senest 12 måneder efter vores seneste svar. Du kan skrive til os på:
Hvad din telefon sender til os
Mens du spiller, sender din telefon følgende til os:
- Det navn, du vælger med “Skift navn”, på op til 24 tegn. Det er valgfrit — en telefon uden navn deltager som “Player” med et nummer, for eksempel “Player 3”. Dit navn vises på tv'et og sendes til telefonerne i dit spil, og de andre spillere behøver ikke at være i samme rum. Vores server tjekker alle navne mod en liste over stødende ord på alle vores ti sprog. Filteret fanger de mest almindelige stødende ord, men ingen ordliste er perfekt, og personen ved tv'et kan fjerne en spiller. Et blokeret navn erstattes med et “Player”-navn, når du deltager, eller med det navn, du allerede havde, når du skifter navn. Hvis to spillere vælger det samme navn, får den anden spillers navn et nummer.
- En sessionskode, som din telefon selv laver: en lang, tilfældig tekststreng. Den afslører ikke, hvem du er, men mens rummet findes, forbinder den din telefon med dit navn, dine svar og dine point. Den giver dig din plads og dine point tilbage, hvis forbindelsen ryger, eller du genindlæser siden. Den fortæller også vores server, hvilken telefon der er vært. Hvis personen ved tv'et fjerner dig, registrerer rummet, at denne telefons session er blevet fjernet fra rummet. “Deltag som ny spiller” laver en ny session, som kan deltage, hvis rummet tillader det.
- Mens et spil er i gang: hvilket svar du trykkede på, og om du valgte “Sikkert” eller “Modigt” i spørgsmålet “Stor finale”. Vores server registrerer, hvor hurtigt hvert svar kom ind, fordi hastigheden tæller med i pointene og i prisen “Hurtigste finger”. Tv'et og de andre telefoner i dit spil modtager hver spillers point, placering og antal rigtige svar i træk, om spilleren er forbundet, om spilleren har svaret, og når et spørgsmål er lukket, om svaret var rigtigt, og hvor hurtigt spilleren svarede. De modtager aldrig det svar, du trykkede på. De ser kun dit valg ved “Stor finale” sammen med det endelige resultat.
- De knapper, der styrer spillet: at forlade det og, hvis du er vært, at afslutte det eller gå tilbage til lobbyen til næste spil.
Som ved alle internetforbindelser sender din forbindelse din telefons IP-adresse — dens adresse på netværket. Afsnittet om, hvem der hjælper os med at drive Queezius, fortæller, hvad der sker med den.
Alt sendes via en krypteret forbindelse. Dit navn og din sessionskode kommer aldrig med i webadressen. De sendes gennem forbindelsen til rummet, så ingen af delene ender i et link, der kan deles eller gemmes i browserhistorikken. Linket, du scanner, indeholder kun rumkoden.
Hvad vores server gemmer, og hvor længe
Mens et rum er åbent, gemmer vores server spillernes navne og sessionskoder, pointene, hvilket svar hver spiller valgte (og hvor hurtigt det kom ind), hver spillers valg ved “Stor finale” samt hvilke spillere der blev fjernet. Den gemmer også rummets værtsnøgle, en hemmelig kode, der gør det muligt for tv'et at overtage sit eget rum igen. Mens et spil er i gang, gemmer serveren også disse oplysninger i sit lager, så en genstart midt i en runde ikke sletter dit spil.
Hver del har sin egen tidsgrænse:
- Den gemte kopi slettes, når spillet går tilbage til lobbyen, når rummet går i dvale, og under alle omstændigheder 10 minutter efter, at den sidst blev gemt.
- Listen over aktive spillere gemmes, indtil rummet går i dvale. Et rum går i dvale efter 15 minutter uden aktivitet i lobbyen eller på resultatskærmen, eller efter 30 minutter, hvis et spil er sat på pause ved et svar og venter på, at tv'et går videre.
- Hvis tv'et har været væk i 5 minutter, afsluttes rummet. Telefonerne viser derefter “Dette spil er slut.”, og listen over spillere glemmes, når rummet går i dvale, som beskrevet ovenfor.
- En telefon, der mister forbindelsen, beholder sin plads i 5 minutter i lobbyen (3 minutter i et rum i klassestørrelse) og indtil spillet slutter, hvis det er i gang.
- Listen over spillere, der er blevet fjernet, gemmes, så længe rummet findes.
- I 48 timer gemmer rummet id'erne på de spørgsmål, det har stillet, så næste spil ikke gentager dem, og — hvis rummet er gået i dvale — dets gamle værtsnøgle. De indeholder ingen navne eller svar.
- Det er derfor, App Stores privatlivsmærkning viser “Interaktion med produkter” under “Data, der ikke er tilknyttet dig”, og Google Play viser “Andre handlinger” under “Appaktivitet”. Den lille liste indeholder ingen navne, men vi gemmer den også efter spillet er slut, og butikkernes regler beder os om at oplyse om data, vi gemmer på den måde. Derfor fortæller vi åbent om det.
Når tidsgrænserne er udløbet, har vores spilserver ingen oplysninger om, hvem der spillede, hvad de svarede, eller hvor mange point de fik. Logfiler og supportmails følger deres egne regler, som er beskrevet på denne side. Vi danner ikke et samlet billede af nogen på tværs af spilaftener.
Vores servers loglinjer registrerer fejl og antal — “så mange billedspørgsmål blev sprunget over” — aldrig spillernavne eller sessionskoder, og de er lavet til også at udelade rumkoder. Cloudflare gemmer dem i op til 7 dage. De mere detaljerede logfiler over forespørgsler, som ville indeholde rummenes webadresser, er slået fra.
Hvad der bliver på din telefon
Telefonens controller er en webside, så den gemmer nogle få små værdier i browserens eget lager på din telefon. To af dem handler om dig:
- queezius.sessionId — din sessionskode. Den bliver der, indtil du sletter data for dette websted i browseren, eller browseren selv sletter den. Hvis du blev fjernet og trykker på “Deltag som ny spiller”, erstattes den med en ny.
- queezius.name — det navn, du senest valgte, så du ikke behøver at skrive det igen næste spilaften. Hvis du gemmer et tomt navn, slettes det gemte navn på denne telefon. Det ændrer ikke dit navn i det aktuelle rum, og næste gang du deltager i et rum, får du et “Player”-navn.
Resten er indstillinger og påmindelser. De indeholder ikke navne:
- queezius.doubleDown — dit valg ved “Stor finale” sammen med rumkoden og det spørgsmål, det hører til, så en genindlæsning ikke sletter påmindelsen om, hvad du valgte. Det slettes, når rummet går tilbage til lobbyen, eller når du forlader det.
- queezius.uiLocale og queezius.uiLocaleSeeded — sproget på telefonens knapper og en markering af, at en engangsopdatering af indstillingerne allerede er kørt.
- queezius.haptics, queezius.wakeLock og queezius.translateWarn — gemmes kun, når du slår “Vibration”, “Hold skærmen tændt” eller “Oversættelsesadvarsel” fra.
Disse værdier bliver der, indtil de slettes, med forbehold for browserens egne regler for lagring. Slet alle værdierne ved at slette data for dette websted i browserens indstillinger. Vi bruger ingen cookies eller lagring til reklamer eller sporing. Alt, der gemmes på dine enheder, er der for at få spillet til at fungere eller huske et valg, du har truffet.
Hvad der bliver på dit tv
Tv'et kan gemme en rekordbog mellem spilaftener: hvor mange spil hver person har vundet, og hvor ofte personen har fået en pris som “Hurtigste finger”. Kun navne og antal. Tv'et viser rekordbogen i lobbyen mellem spillene og på resultatskærmen, så andre, der spiller der senere, kan se navnene. Den vises også i tv'ets demo, mens lobbyen venter på spillere. Den sendes aldrig til os eller til telefonerne.
“Rekordbog” er slået til fra starten. “Nulstil rekorder” under Indstillinger på tv'et sletter både sejre og priser, når du har bekræftet det. Hvis du slår “Rekordbog” fra, bliver der ikke gemt nye rekorder, og rekordbogen skjules, men de gamle navne bliver liggende, indtil du nulstiller den. “Stilling i lobbyen” og “Prisuddeling” har også hver deres kontakt, og “Forhåndsvisning” slår demoen fra.
Tv'ets øvrige lager indeholder ingen spillernavne eller svar, selv om noget af det kan identificere et rum:
- Dets indstillinger, for eksempel “Tema”, “Menusprog”, “Spørgsmålssprog”, “Lyd” og “Musik”, samt dets plads på lobbyens musikliste.
- En liste over de spørgsmål, tv'et allerede har vist, så det ikke gentager dem. Tv'et sender listen til vores server, når det opretter forbindelse til et rum, og serveren bruger den kun, mens rummet er åbent.
- En genoptagelsespost — rumkoden og rummets værtsnøgle — så tv'et kan overtage sit rum igen, hvis appen genstarter. Apperne til Apple TV og Android TV bruger den kun, hvis der højst er gået 10 minutter, siden de sidst så rummet. Tv'et i browseren gemmer den kun, indtil fanen lukkes.
Apperne til Apple TV og Android TV gemmer også to små oplysninger om hele tv-spillet: hvor mange af de 2 gratis spil dette tv har startet, og om Apple eller Google har bekræftet, at dette tv må bruge oplåsningen. De fortæller ikke noget om, hvem du er, og sendes aldrig til os. På Apple TV ligger de i systemets sikre lager, Nøglering, som kun gemmes på dette tv og ikke synkroniseres med andre enheder. På Android TV ligger de i appens eget lager. Indstillinger og rekorder bliver gemt, indtil de slettes, med forbehold for browserens eller systemets egne regler for lagring. Genoptagelsesposten følger de kortere tidsgrænser, der er beskrevet ovenfor. Sådan sletter du det, tv'et gemmer: På Apple TV skal du slette Queezius-appen, selvom Nøglering muligvis stadig gemmer de to købsoplysninger; på Android TV skal du slette appens data eller afinstallere den; på tv'et i browseren skal du slette webstedets data i browseren. Android TV-appen er indstillet, så dens data ikke indgår i Androids sikkerhedskopiering i skyen. Vi bruger ingen cookies eller lagring til reklamer eller sporing. Alt, der gemmes på dine enheder, er der for at få spillet til at fungere, tælle de gratis spil eller huske et valg, du har truffet.
Tv'et i browseren og dets cookie
Browserversionen af tv-skærmen er til test og undervisning, og den beder om en adgangskode. Når den rigtige adgangskode er indtastet, gemmer browseren én cookie, __Host-qz_tv, så den ikke spørger igen. Cookien gælder i ét år. Den gemmer kun et bevis på, at den rigtige adgangskode blev indtastet, og dens udløbsdato. Den indeholder hverken et navn eller en e-mailadresse.
Der er ingen knap til at logge ud. Slet cookien ved at slette data for webstedet i browseren. Bortset fra cookien og genoptagelsesposten, der er beskrevet ovenfor, håndterer tv'et i browseren spildata på samme måde som tv-appene.
Hvorfor vi må bruge dine oplysninger
Databeskyttelsesreglerne kræver, at vi angiver grundlaget for hver måde, vi bruger oplysninger på. Hver brug i listen nedenfor bygger på vores legitime interesser (GDPR artikel 6, stk. 1, litra f). Kort sagt er det brug, som en spiller med rimelighed kan forvente, og vi må kun støtte os på vores legitime interesser, hvis spillerens egne interesser og rettigheder ikke vejer tungere end vores. Én brug er ikke med på listen, fordi den har et andet grundlag: Vi gemmer appbutikkernes salgs- og ordreoplysninger, fordi svensk bogføringslov kræver det (GDPR artikel 6, stk. 1, litra c), som forklaret i afsnittet om, hvem der hjælper os med at drive Queezius. Kort sagt gælder følgende for hver brug på listen:
- For at køre det spil, du er med i, bruger vi din sessionskode, dine svar og tidspunkterne for dem, dine point, din plads og, hvis du har valgt et, dit navn. Det er valgfrit at vælge et navn. Sessionskoden og dine tryk er nødvendige for at spille: Uden dem kan spillet ikke fungere.
- Din telefon gemmer dit valgte navn og dine indstillinger, så de kan huskes.
- Hvert navn går gennem vores filter, så stødende navne ikke vises på familiens tv.
- Rummet husker, hvem der blev fjernet, så tv'ets valg om at fjerne en spiller respekteres.
- Tv'et kan gemme spillernes navne mellem spilaftener, så det kan føre en rekordbog over sejre og priser.
- Browseren gemmer sin cookie for at tjekke adgangskoden til tv'et i browseren.
- Vi tæller, hvor mange rum hver internetforbindelse åbner, så én forbindelse ikke kan åbne rum efter rum.
- Vi gemmer logfiler for at finde og rette fejl, og de indeholder hverken spillernavne eller sessionskoder.
- Vi læser din e-mailadresse, din besked og eventuelle vedhæftede filer for at svare dig, når du skriver til os, og rette det, du gør os opmærksom på.
For de brug, der står på listen, støtter vi os på legitime interesser, ikke på samtykke. Du har ret til indsigelse mod hver af dem — afsnittet om dine rettigheder fortæller hvordan.
Hvem der hjælper os med at drive tjenesten
Queezius bruger nogle få eksterne udbydere. Cloudflare, Inc., en virksomhed i USA, hoster vores websted, vores spilserver og billederne til billedspørgsmål. Cloudflare arbejder for os under en databehandleraftale, som betyder, at de kun må behandle oplysningerne efter vores instrukser. Neon hoster spørgsmålsbanken, som indeholder spørgsmål og svar, men ingen spilleroplysninger. Cloudflare bruger sine egne underdatabehandlere, der er opført på cloudflare.com/gdpr/subprocessors. Vores e-mails videresendes gennem Cloudflares e-mailruting og ender i vores indbakke hos vores e-mailudbyder. Hvis du køber hele tv-spillet, betaler du Apple eller Google, som står for betalingen efter deres egne vilkår og privatlivspolitik. Vi ser aldrig dine kortoplysninger. Appen på tv'et spørger kun butikken, om Apple- eller Google-kontoen på tv'et må bruge oplåsningen, fordi kontoen har købt den eller, på Apple TV, har adgang til den via Familiedeling. Appen sender ikke oplysninger om købet til vores spilserver. Til det bruger Android TV-appen tilladelsen til betaling i Google Play. Butikkerne giver os salgs- og ordreoplysninger knyttet til vores konti. Svensk bogføringslov kræver, at vi gemmer dem til udgangen af det syvende år efter udgangen af det kalenderår, hvor regnskabsåret sluttede. Apple eller Google gemmer din købshistorik på din konto hos dem.
Cloudflare behandler også forbindelses- og sikkerhedsoplysninger — en IP-adresse, et tidspunkt og hvilken fil der blev hentet — for at levere og beskytte sit netværk. I den forbindelse bestemmer Cloudflare selv over oplysningerne som selvstændig dataansvarlig. Hvad Cloudflare gemmer, og hvor længe, står i deres egen privatlivspolitik på cloudflare.com/privacypolicy. Vores egen kode bruger kun IP-adressen til én ting: Hver gang et tv beder om at åbne et nyt rum, tæller Cloudflare den forespørgsel for os i forhold til tv'ets internetforbindelse (for en nyere IPv6-adresse kun i forhold til dens første halvdel), og en forbindelse, der beder om for mange rum på et minut, bliver afvist et øjeblik. Vores kode gemmer aldrig adressen og logger den aldrig.
Et rums server kører i et Cloudflare-datacenter tæt på det sted, hvor rummet først blev åbnet, så dine oplysninger kan blive behandlet uden for EU og EØS, også i USA. I USA er Cloudflare, Inc. certificeret under EU-U.S. Data Privacy Framework, som Europa-Kommissionen har vurderet sikrer et tilstrækkeligt beskyttelsesniveau. For andre lande uden for EU og EØS gælder EU's standardkontraktbestemmelser i Cloudflares databehandleraftale. Det er Europa-Kommissionens standardvilkår for at beskytte oplysninger, der forlader EU. Skriv til os, hvis du gerne vil have en kopi af disse sikkerhedsforanstaltninger.
Det gør vi aldrig
- Spillere skal ikke oprette en konto eller logge ind, og spillet beder aldrig om en e-mailadresse.
- Ingen annoncer. Det eneste, der sælges, er et engangskøb, der låser hele tv-spillet op i apperne til Apple TV og Android TV, og betalingen går gennem Apple eller Google. En telefon beder aldrig nogen om at betale.
- Ingen analyseværktøjer, ingen sporing på tværs af apps eller websteder, intet værktøj til crashrapporter og ingen tredjepartsscripts. Selv skrifttyperne hentes fra vores eget websted i stedet for fra andre.
- Vi sælger aldrig dine oplysninger og deler dem aldrig til reklameformål. Vi deler dem kun med de andre spillere i dit spil, med de udbydere, der er beskrevet på denne side, eller når loven kræver det.
- Ingen spillerprofiler hos os: Vores server gemmer ikke oplysninger om nogen fra den ene spilaften til den næste. Kun tv'ets egen rekordbog, som beskrevet ovenfor, fører en opgørelse fra den ene spilaften til den næste. Vi træffer ingen automatiske afgørelser, der har juridiske eller tilsvarende væsentlige virkninger for dig. Spillets automatiske handlinger er ting, der hører til selve spillet, som pointberegning, navnefilteret, grænsen for at åbne rum og praktiske ting som at flytte værtsrollen eller frigøre pladsen efter en telefon, der har mistet forbindelsen.
- Ingen AI, mens du spiller. Spørgsmålene bliver skrevet og tjekket offline, længe før nogen spiller dem. Udvælgelse og pointberegning er ren matematik.
- Ingen chat og ingen beskeder mellem spillere. Det navn, du vælger, er den eneste frie tekst i hele spillet.
- Intet kamera. Queezius beder aldrig om adgang til det: Du scanner tv'ets QR-kode med kameraappen på din telefon, ligesom alle andre QR-koder.
Børn og familier
Queezius er lavet til, at en familie spiller sammen i stuen, også børn. Der skal ikke oprettes en konto, der er ingen chat og ingen annoncer. Der sælges aldrig noget på en telefon. Tv-appens eneste køb, hele tv-spillet, foregår via Apples eller Googles egen købsskærm, så købsindstillingerne for den Apple- eller Google-konto gælder, f.eks. om der skal bruges en adgangskode eller godkendelse fra en forælder.
Det eneste, et barn kan skrive frit, er det navn, barnet vil have vist på tv'et. Navnet filtreres, før det vises, og vores server glemmer det kort efter spillet. Hvis barnet vinder eller får en pris, kan tv'ets rekordbog gemme navnet, indtil nogen nulstiller den. Telefonen husker også navnet til næste spilaften, indtil det slettes. Et kaldenavn fungerer lige så godt som et rigtigt navn. Hvis du helst vil have, at barnet ikke skriver noget, behøver det ikke: En telefon uden et gemt navn deltager som “Player 3” eller som “Player” med det næste nummer.
Dine valg
- Skift navn i lobbyen med “Skift navn”. Når et spil er startet, forbliver navnet uændret, indtil rummet vender tilbage til lobbyen. Hvis du gemmer et tomt navn, slettes det gemte navn på denne telefon. Det ændrer ikke dit navn i det aktuelle rum, og næste gang du deltager i et rum, får du navnet “Player”.
- Forlad et spil når som helst med “Forlad spillet” på telefonen.
- Slet din sessionskode og dit navn ved at slette data for dette websted i telefonens browser. Næste gang laver telefonen en ny kode, og du deltager som en ny spiller.
- Slet tv'ets rekordbog med “Nulstil rekorder” under Indstillinger på tv'et, eller slå “Rekordbog” fra, så der ikke gemmes noget nyt mellem spilaftener.
- Spil helt uden et navn. Intet i spillet kræver et navn.
Dine rettigheder
Du har ret til at spørge os, hvilke oplysninger vi har om dig (den registreredes indsigtsret), og til at få dem rettet (ret til berigtigelse), slettet (ret til sletning) eller til at få behandlingen begrænset (ret til begrænsning af behandling). Du har også ret til at gøre indsigelse mod de brug, der bygger på vores legitime interesser (ret til indsigelse). Hvis du vil gøre brug af en af disse rettigheder, så skriv til os på adressen på denne side.
Der er to begrænsninger. For det første kan vi kun finde en spiller, mens vedkommendes rum stadig findes på vores server, inden for de tidsgrænser, der er beskrevet ovenfor. For at finde oplysninger om et rum kan vi bede om rumkoden, det navn, du brugte, og cirka hvornår du spillede. Vi kan også bede om noget, der viser, at oplysningerne handler om dig. Når oplysningerne om et rum er slettet, kan vi ikke finde dem. Supportmails er ikke omfattet af den begrænsning. For det andet kan appbutikkernes ordreoplysninger, som bogføringsreglerne kræver, at vi gemmer, ikke slettes, og du kan ikke gøre indsigelse mod, at vi gemmer dem, før opbevaringsperioden er udløbet. Du kan stadig spørge os, hvilke oplysninger vi har.
Vi kan ikke slette det, der er gemt på din egen telefon eller dit eget tv. Du kan selv slette det ved at følge trinnene i afsnittene ovenfor.
Klager
Hvis du synes, vi har håndteret dine oplysninger forkert, er du velkommen til at fortælle os det først — vi vil gerne rette op på det. Du har også ret til at indgive klage til en tilsynsmyndighed dér, hvor du bor eller arbejder, eller dér, hvor du mener, reglerne er blevet brudt. I Sverige er det IMY, den svenske myndighed for beskyttelse af privatlivets fred, på imy.se. Listen over alle myndigheder i EU og EØS findes på edpb.europa.eu.
Ændringer af denne politik
Vi opdaterer denne side, når vores brug af oplysninger ændrer sig, og datoen nederst på siden bliver ændret. Hvis en ændring har betydning for dig, fortæller vi det her på siden, før den træder i kraft. Vi vil hellere skrive siden om end stille og roligt at øge mængden af oplysninger, vi gemmer.
Spørgsmål om dit privatliv
Skriv til os, hvis der er noget her, du ikke forstår, eller hvis du mener, at Queezius gemmer noget, der ikke er beskrevet på denne side. Et menneske læser alle beskeder.