Privacybeleid van Queezius
De quiz die je voor de tv speelt.
Queezius is een quiz die je samen voor één tv speelt. Op deze pagina leggen we in gewone woorden uit wat we bewaren, waar we dat bewaren, hoelang dat duurt en wat je eraan kunt doen.
Kort samengevat
- Je hebt geen account nodig om te spelen: geen e-mailadres, geen telefoonnummer en je hoeft niet in te loggen. Een bijnaam kiezen hoeft niet; een verzonnen naam is prima.
- Geen advertenties, geen analytics en geen tracking tussen apps of websites.
- We verkopen je gegevens nooit en delen ze niet voor advertenties.
- De apps gebruiken nooit je camera, microfoon of de locatie van je apparaat.
- Onze server verwijdert de gegevens van spelers ongeveer een halfuur nadat er niets meer gebeurt in de kamer. Alleen de tv bewaart namen van winnaars, totdat je de lijst wist.
Voor kinderen
Je kunt een naam kiezen die op de tv verschijnt, en iedereen in je spel kan die zien. Onze server vergeet de naam kort na het spel, maar je telefoon onthoudt hem voor de volgende keer en de tv kan onthouden wie heeft gewonnen of een prijs heeft gekregen. Je kunt zonder naam spelen of een bijnaam gebruiken. Is iets niet duidelijk, vraag het dan aan een volwassene.
De korte versie
Je hebt geen account nodig en hoeft niet in te loggen, dus je hoeft je nergens voor te registreren. Om je naam op de tv te zetten, moet Queezius korte tijd wat gegevens bewaren. Dit zijn de belangrijkste punten.
- Een naam die je kiest, als je er een kiest. Die gaat via onze server naar de tv en naar de andere telefoons in je spel. Die telefoons hoeven niet in dezelfde ruimte te zijn.
- Een willekeurige code die je telefoon zelf maakt, zodat je je plek en score terugkrijgt als de verbinding wegvalt.
- Je antwoorden zolang er een spel bezig is, want daar draait het spel om.
- Onze spelserver verwijdert de gegevens van spelers kort na het spel — uiterlijk ongeveer een halfuur nadat er niets meer gebeurt in de kamer. Voor logbestanden en supportmails gelden eigen regels; die lees je hieronder.
- De tv kan een erelijst bewaren met de namen van winnaars en prijswinnaars. Die blijft op de tv zelf staan totdat iemand de lijst wist.
- Geen Queezius-accounts, geen advertenties, geen analytics en geen tracking tussen apps of websites. Op Apple TV en Android TV kun je één ding kopen: een eenmalige ontgrendeling van de volledige tv-game, die je via Apple of Google betaalt. We zien je kaartgegevens nooit.
- Cloudflare beheert onze servers voor ons. We verkopen je gegevens nooit en delen ze niet voor advertenties. We delen ze alleen met de andere spelers in je spel, de aanbieders die op deze pagina staan, of als de wet dat verplicht.
Op de rest van deze pagina leggen we deze punten uitgebreider uit. Ook lees je wie we zijn en welke rechten je hebt.
Wie we zijn
Queezius is gemaakt door Helfi Systems AB, een bedrijf dat in Zweden is geregistreerd, met organisatienummer 559593-9520.
Ons adres is Snöstorpsvägen 12A LGH 1202, 302 48 Halmstad, Zweden.
Wij bepalen wat Queezius met je gegevens doet en zijn daar dus verantwoordelijk voor. De privacywet noemt ons de ‘verwerkingsverantwoordelijke’. Als je ons schrijft, ontvangen we je e-mailadres, je bericht en eventuele bijlagen. We gebruiken die alleen om je te antwoorden en het probleem dat je meldt op te lossen. We verwijderen supportmails zodra de kwestie is afgehandeld, en uiterlijk 12 maanden na ons laatste antwoord. Je kunt ons schrijven op:
Wat je telefoon naar ons stuurt
Terwijl je speelt, stuurt je telefoon ons de volgende gegevens:
- De naam die je kiest met ‘Naam wijzigen’, tot 24 tekens lang. Een naam is niet verplicht — een telefoon zonder naam doet mee als ‘Player’ met een nummer, zoals ‘Player 3’. Je naam verschijnt op de tv en wordt naar de telefoons in je spel gestuurd. Die spelers hoeven niet in dezelfde ruimte te zijn. Onze server controleert elke naam aan de hand van een lijst met scheldwoorden in al onze tien talen. Het filter houdt de meest voorkomende scheldwoorden tegen, maar geen enkele woordenlijst is perfect, en de persoon bij de tv kan een speler verwijderen. Een geblokkeerde naam wordt vervangen door een naam als ‘Player’ wanneer je meedoet, of door de naam die je al had wanneer je je naam wijzigt. Kiezen twee spelers dezelfde naam, dan krijgt de naam van de tweede speler er een nummer bij.
- Een sessiecode die je telefoon zelf maakt: een lange, willekeurige reeks tekens. De code vertelt niet wie je bent, maar zolang de kamer bestaat, koppelt hij je telefoon aan je naam, antwoorden en score. Zo krijg je je plek en score terug als de verbinding wegvalt of als je de pagina opnieuw laadt. De code vertelt onze server ook welke telefoon de host is. Als de persoon bij de tv je verwijdert, wordt in de kamer vastgelegd dat de sessie van deze telefoon uit die kamer is verwijderd. Met ‘Meedoen als nieuwe speler’ maak je een nieuwe sessie aan, die kan meedoen als de kamer dat toestaat.
- Zolang er een spel bezig is: welk antwoord je hebt aangetikt en of je bij de vraag Grote finale voor ‘Veilig’ of ‘Gedurfd’ hebt gekozen. Onze server houdt bij hoe snel elk antwoord binnenkwam, omdat snelheid meetelt voor de scores en voor de prijs ‘Snelste vinger’. De tv en de andere telefoons in je spel ontvangen van elke speler de score, plaats en reeks goede antwoorden, of die speler verbonden is en of die heeft geantwoord. Zodra een vraag is afgelopen, ontvangen ze ook of het antwoord goed was en hoe snel het was gegeven. Ze ontvangen nooit welk antwoord je hebt aangetikt. Je keuze voor Grote finale zien ze pas bij het eindresultaat.
- De knoppen waarmee je het spel bedient: het spel verlaten en, als host, het spel beëindigen of teruggaan naar de lobby voor het volgende spel.
Net als bij alle internetverbindingen wordt ook het IP-adres van je telefoon meegestuurd — dat is het adres van je telefoon op het netwerk. In het gedeelte over wie ons helpt Queezius te laten draaien, lees je wat daarmee gebeurt.
Alles wordt via een versleutelde verbinding verstuurd. Je naam en sessiecode komen nooit in het webadres te staan. Ze gaan via de verbinding naar de kamer. Daardoor komen ze niet terecht in een link die kan worden gedeeld of in de browsergeschiedenis kan worden opgeslagen. De link die je scant, bevat alleen de kamercode.
Wat onze server bewaart en hoelang
Zolang een kamer open is, bewaart onze server de namen en sessiecodes van spelers, de scores, welk antwoord elke speler koos en hoe snel dat binnenkwam, de keuze voor Grote finale van elke speler en welke spelers zijn verwijderd. De server bewaart ook de hostsleutel van de kamer: een geheim waarmee de tv de eigen kamer kan terughalen. Tijdens een spel slaat de server deze gegevens ook op, zodat een herstart midden in een ronde je spel niet wist.
Voor elk onderdeel geldt een eigen termijn:
- De opgeslagen kopie wordt verwijderd wanneer het spel teruggaat naar de lobby, wanneer de kamer in de ruststand gaat en in elk geval 10 minuten nadat de kopie voor het laatst is opgeslagen.
- De actieve spelerslijst blijft bestaan totdat de kamer in de ruststand gaat. Dat gebeurt als er 15 minuten niets gebeurt in de lobby of op het resultatenscherm, of na 30 minuten als een spel op een antwoord is gepauzeerd en wacht tot de tv verdergaat.
- Als de tv 5 minuten weg is, wordt de kamer gesloten. De telefoons tonen dan ‘Dit spel is afgelopen.’. De spelerslijst wordt vergeten wanneer de kamer in de ruststand gaat, zoals hierboven beschreven.
- Een telefoon die de verbinding verliest, houdt in de lobby 5 minuten zijn plek vast (3 minuten in een kamer voor een klas) en tijdens een spel totdat het spel afgelopen is.
- De lijst met verwijderde spelers blijft bestaan zolang de kamer bestaat.
- De kamer bewaart 48 uur lang de ID's van de vragen die zijn gesteld, zodat ze niet terugkomen in het volgende spel. Als de kamer in de ruststand is gegaan, bewaart die ook de oude hostsleutel. In deze gegevens staan geen namen of antwoorden.
- Daarom toont het privacylabel van de App Store ‘Product-interactie’ onder ‘Niet aan jou gekoppelde gegevens’, en toont Google Play ‘Andere acties’ onder ‘App-activiteit’. De kleine lijst bevat geen namen, maar we bewaren die ook nadat het spel is afgelopen, en de regels van de appwinkels vragen ons om gegevens die we op die manier bewaren te vermelden. Daarom zijn we daar open over.
Zodra deze termijnen zijn verstreken, bewaart onze spelserver geen gegevens meer over wie er heeft gespeeld, wat spelers hebben geantwoord of welke scores ze hadden. Voor logbestanden en supportmails gelden eigen regels, die verderop op deze pagina staan. We bouwen geen beeld op van iemand over meerdere spelavonden heen.
In de logregels van onze server staan fouten en aantallen — ‘zoveel beeldvragen zijn overgeslagen’ — maar nooit namen van spelers of sessiecodes. De logregels zijn zo gemaakt dat ook kamercodes worden weggelaten. Cloudflare bewaart ze tot 7 dagen. De uitgebreidere logs van alle verzoeken, waarin de webadressen van kamers zouden staan, zijn uitgeschakeld.
Wat op je telefoon blijft staan
De bediening op je telefoon is een webpagina. Daarom bewaart die in de eigen browseropslag op je telefoon een paar kleine stukjes informatie. Twee daarvan gaan over jou:
- queezius.sessionId — je sessiecode. Die blijft staan totdat je de gegevens van deze site in je browser wist of totdat de browser de code zelf opruimt. Als je bent verwijderd en op ‘Meedoen als nieuwe speler’ tikt, wordt de code vervangen door een nieuwe.
- queezius.name — de naam die je het laatst hebt gekozen, zodat je die de volgende spelavond niet opnieuw hoeft in te typen. Als je een lege naam opslaat, wordt de opgeslagen naam op deze telefoon gewist. Je naam in de huidige kamer verandert niet. In de volgende kamer waar je aan meedoet, krijg je een naam als ‘Player’.
De rest bestaat uit instellingen en herinneringen. Daarin staat geen naam:
- queezius.doubleDown — je keuze voor Grote finale, met de kamercode en de vraag waarbij die hoort, zodat de herinnering aan je keuze niet verloren gaat als je de pagina opnieuw laadt. De herinnering wordt gewist wanneer de kamer teruggaat naar de lobby of wanneer je het spel verlaat.
- queezius.uiLocale en queezius.uiLocaleSeeded — de taal van de knoppen op je telefoon en een markering die aangeeft dat een eenmalige update van de instellingen al is uitgevoerd.
- queezius.haptics, queezius.wakeLock en queezius.translateWarn — deze worden alleen opgeslagen als je ‘Trillen’, ‘Scherm aan laten’ of ‘Vertaalwaarschuwing’ uitschakelt.
Deze gegevens blijven staan totdat ze worden gewist. Daarbij gelden ook de eigen opslagregels van de browser. Je kunt ze allemaal verwijderen door de gegevens van deze site te wissen in de instellingen van je browser. We gebruiken geen cookies of opslag om advertenties te tonen of je te volgen. Alles wat op je apparaten wordt opgeslagen, is er om het spel te laten werken of om een keuze te onthouden die je hebt gemaakt.
Wat op je tv blijft staan
De tv kan een erelijst bijhouden tussen spelavonden: hoe vaak iemand heeft gewonnen en hoe vaak die een prijs heeft gekregen, zoals ‘Snelste vinger’. Alleen namen en aantallen, verder niets. De tv toont de erelijst in de lobby tussen spellen en op het resultatenscherm, zodat iedereen die daar later speelt de namen kan zien. De lijst verschijnt ook in de demoweergave van de tv terwijl de lobby op spelers wacht. De lijst wordt nooit naar ons en nooit naar de telefoons gestuurd.
De schakelaar ‘Erelijst’ staat standaard aan. Met ‘Erelijst wissen’ in Instellingen op de tv wis je de zeges en prijzen tegelijk, nadat je om bevestiging bent gevraagd. Als je de schakelaar ‘Erelijst’ uitzet, worden er geen nieuwe zeges en prijzen meer vastgelegd en wordt de erelijst verborgen. De oude namen blijven staan totdat je de lijst wist. ‘Stand in de lobby’ en ‘Prijsuitreiking’ hebben ook hun eigen schakelaars. Met ‘Demoweergave’ schakel je de demo uit.
In de andere opslag van de tv staan geen namen van spelers of antwoorden, al is een deel ervan aan een kamer gekoppeld:
- De instellingen, zoals ‘Thema’, ‘Weergavetaal’, ‘Taal van de vragen’, ‘Geluid’ en ‘Muziek’, en de plek van de tv in de afspeellijst met lobbymuziek.
- Een lijst met vragen die deze tv al heeft laten zien, zodat ze niet opnieuw worden gesteld. De tv stuurt de lijst naar onze server wanneer de tv verbinding maakt met een kamer. De server gebruikt de lijst alleen zolang die kamer open is.
- Hervattingsgegevens — de kamercode en de hostsleutel — zodat de tv de kamer kan terughalen als de app opnieuw start. De apps voor Apple TV en Android TV gebruiken die gegevens alleen tot 10 minuten nadat ze de kamer voor het laatst hebben gezien. De browserversie van de tv bewaart ze alleen totdat het tabblad wordt gesloten.
De apps voor Apple TV en Android TV bewaren ook twee kleine gegevens over de volledige tv-game: hoeveel van de 2 gratis spellen deze tv heeft gestart, en of Apple of Google heeft bevestigd dat deze tv de ontgrendeling mag gebruiken. Die gegevens zeggen niets over wie je bent en worden nooit naar ons gestuurd. Op Apple TV staan ze in de beveiligde systeemopslag, de sleutelhanger. Ze blijven alleen op deze tv staan en worden niet met andere apparaten gesynchroniseerd. Op Android TV staan ze in de eigen opslag van de app. Instellingen en records blijven staan totdat ze worden gewist. Daarbij gelden de eigen opslagregels van de browser of het systeem. Voor de hervattingsgegevens gelden de kortere termijnen die hierboven staan. Zo verwijder je wat de tv bewaart: verwijder op Apple TV de Queezius-app, al kan de sleutelhanger de twee aankoopgegevens bewaren; wis op Android TV de appgegevens of verwijder de app; wis op de browserversie van de tv de gegevens van die site in de browser. De Android TV-app is zo ingesteld dat de gegevens ervan niet in de cloudback-up van Android worden opgenomen. We gebruiken geen cookies of opslag voor advertenties of tracking. Alles wat op je apparaten wordt opgeslagen, is er om het spel te laten werken, de gratis spellen te tellen of een keuze te onthouden die je hebt gemaakt.
De browserversie van de tv en de cookie
De browserversie van het tv-scherm is bedoeld om te testen en voor gebruik in klaslokalen. Er is een wachtwoord voor nodig. Zodra het juiste wachtwoord is ingevoerd, bewaart de browser één cookie, __Host-qz_tv, zodat niet opnieuw om het wachtwoord wordt gevraagd. De cookie blijft één jaar geldig. De cookie bevat alleen het bewijs dat het juiste wachtwoord is ingevoerd en de vervaldatum. Er staan geen namen of e-mailadressen in.
Er is geen knop om uit te loggen. Wis de gegevens van die site in de browser om de cookie te verwijderen. Op de cookie en de hierboven beschreven hervattingsgegevens na, verwerkt de browserversie van de tv spelgegevens net als de tv-apps.
Waarom we je gegevens mogen gebruiken
De privacywet vraagt ons om voor elk gebruik de rechtsgrond te noemen. Elk gebruik in de lijst hieronder is gebaseerd op onze gerechtvaardigde belangen (artikel 6, lid 1, onder f, van de AVG). Simpel gezegd gaat het om dingen die je als speler redelijkerwijs kunt verwachten. We mogen ons alleen op onze gerechtvaardigde belangen beroepen als jouw eigen belangen en rechten niet zwaarder wegen dan die van ons. Eén gebruik staat niet in deze lijst, omdat daarvoor een andere rechtsgrond geldt: we bewaren de verkoop- en bestelgegevens van de winkels omdat de boekhoudwetgeving ons daartoe verplicht (artikel 6, lid 1, onder c, van de AVG), zoals wordt uitgelegd in het gedeelte over wie ons helpt Queezius te laten draaien. Kort gezegd gebruiken we gegevens voor het volgende:
- Om het spel te spelen waaraan je meedoet, gebruiken we je sessiecode, je antwoorden en de tijd waarop je ze gaf, je score, je plek en, als je er een hebt gekozen, je naam. Een naam is niet verplicht. Je sessiecode en tikken zijn nodig om te kunnen spelen: zonder die gegevens werkt het spel niet.
- Je telefoon bewaart je gekozen naam en instellingen in zijn eigen opslag, zodat ze worden onthouden.
- We filteren elke naam om te voorkomen dat grove namen op de tv van een gezin verschijnen.
- De kamer onthoudt wie is verwijderd, zodat de keuze van de tv om een speler te verwijderen wordt gerespecteerd.
- De tv kan namen van spelers tussen spelavonden bewaren, zodat de erelijst met gewonnen spellen en prijzen blijft staan.
- De browser bewaart een cookie om het wachtwoord voor de browserversie van de tv te controleren.
- We tellen hoe vaak een kamer per internetverbinding wordt geopend, zodat één verbinding niet de ene na de andere kamer kan openen.
- We bewaren logbestanden om problemen te vinden en op te lossen. Daarin staan geen namen van spelers of sessiecodes.
- We lezen je e-mailadres, bericht en eventuele bijlagen om je te antwoorden en het probleem dat je meldt op te lossen.
Voor de gebruiksdoelen in deze lijst baseren we ons op gerechtvaardigde belangen, niet op toestemming. Je hebt het recht van bezwaar tegen elk daarvan — in het gedeelte over je rechten lees je hoe.
Wie ons helpt Queezius te laten draaien
Queezius gebruikt een paar externe aanbieders. Cloudflare, Inc., een bedrijf in de VS, verzorgt de hosting van onze website, onze spelserver en de afbeeldingen voor beeldvragen. Het werkt voor ons volgens een verwerkersovereenkomst, die ervoor zorgt dat het gegevens alleen op onze instructies mag verwerken. Neon beheert de vragendatabase, waarin vragen en antwoorden staan maar geen gegevens over spelers. Cloudflare gebruikt eigen subverwerkers, die staan vermeld op cloudflare.com/gdpr/subprocessors. E-mails die je ons stuurt, gaan via de e-mailroutering van Cloudflare naar onze inbox bij onze e-mailprovider. Als je de volledige tv-game koopt, betaal je aan Apple of Google, die de betaling volgens hun eigen voorwaarden en privacybeleid verwerken. We zien je kaartgegevens nooit. De app op de tv vraagt de winkel alleen of het Apple- of Google-account op die tv de ontgrendeling mag gebruiken, omdat dat account de aankoop heeft gedaan of, op Apple TV, toegang heeft via Delen met gezin. De app stuurt niets over de aankoop naar onze spelserver. Voor dit doel gebruikt de Android TV-app de machtiging voor Google Play-facturering. De winkels geven ons verkoop- en bestelgegevens voor onze accounts. De Zweedse boekhoudwetgeving verplicht ons die te bewaren tot het einde van het zevende jaar na het einde van het kalenderjaar waarin het boekjaar is afgelopen. Apple of Google bewaart je aankoopgeschiedenis in je account daar.
Cloudflare verwerkt ook verbindings- en beveiligingsgegevens — een IP-adres, een tijdstip en welk bestand is opgevraagd — om zijn netwerk te laten werken en te beveiligen. Voor dat deel bepaalt Cloudflare zelf wat ermee gebeurt, als zelfstandige verwerkingsverantwoordelijke. Wat Cloudflare bewaart en hoelang, lees je in het eigen privacybeleid op cloudflare.com/privacypolicy. Onze eigen code gebruikt het IP-adres maar voor één ding: telkens wanneer een tv vraagt om een nieuwe kamer te openen, telt Cloudflare dat verzoek voor ons per internetverbinding van de tv (bij een IPv6-adres, het nieuwere adrestype, alleen voor de eerste helft ervan). Een verbinding die binnen een minuut te veel kamers aanvraagt, wordt even afgewezen. Onze code slaat het adres nooit op en zet het nooit in een logbestand.
De server van een kamer draait in een datacenter van Cloudflare in de buurt van de plek waar de kamer voor het eerst is geopend. Daardoor kunnen je gegevens buiten de EU en de EER worden verwerkt, ook in de VS. Voor de VS is Cloudflare, Inc. gecertificeerd onder het EU-VS-kader voor gegevensprivacy (het EU-U.S. Data Privacy Framework). De Europese Commissie heeft vastgesteld dat dit een passend beschermingsniveau biedt. Voor andere landen buiten de EU en de EER gelden de standaardcontractbepalingen van de EU in de verwerkersovereenkomst van Cloudflare. Dat zijn modelvoorwaarden van de Europese Commissie voor de bescherming van gegevens die de EU verlaten. Schrijf ons als je een kopie van deze waarborgen wilt.
Wat we nooit doen
- Spelers hoeven geen account aan te maken of in te loggen. Het spel vraagt nooit om een e-mailadres.
- Geen advertenties. Het enige dat te koop is, is de eenmalige ontgrendeling van de volledige tv-game in de apps voor Apple TV en Android TV; Apple of Google verwerkt de betaling. Een telefoon vraagt nooit om een betaling.
- Geen analytics, geen tracking tussen apps of websites, geen tool voor crashrapporten en geen scripts van derden. Zelfs de lettertypen komen van onze eigen site en worden niet bij iemand anders opgehaald.
- We verkopen je gegevens nooit en delen ze niet voor advertenties. We delen ze alleen met de andere spelers in je spel, de aanbieders die op deze pagina staan, of als de wet dat verplicht.
- Geen spelersprofielen aan onze kant: onze server bewaart niets over iemand van de ene spelavond tot de andere. Alleen de erelijst op de tv zelf, die hierboven is beschreven, houdt tussen spelavonden een telling bij. We nemen geen geautomatiseerde besluiten die juridische of vergelijkbaar ingrijpende gevolgen voor je hebben. De automatische handelingen van het spel zijn alleen voor het spel zelf, zoals scores berekenen, de naamfilter gebruiken, de limiet voor het openen van kamers toepassen en opruimtaken uitvoeren, zoals de host verplaatsen of de plek vrijmaken van een telefoon die de verbinding heeft verbroken.
- Tijdens het spelen gebruiken we geen AI. Vragen worden offline geschreven en gecontroleerd, lang voordat iemand ze speelt. Het kiezen van vragen en het berekenen van scores is gewoon rekenwerk.
- Geen chat en geen berichten tussen spelers. De naam die je kiest, is de enige vrije tekst in het hele spel.
- Geen camera. Queezius vraagt er nooit om: je scant de QR-code op de tv met de camera-app van je telefoon, net als elke andere QR-code.
Kinderen en gezinnen
Queezius is gemaakt om met het gezin in de woonkamer te spelen, ook door kinderen. Je hoeft geen account aan te maken, er is geen chat en er zijn geen advertenties. Op een telefoon wordt nooit iets verkocht. De enige aankoop in de tv-app is de volledige tv-game. Die loopt via het eigen aankoopscherm van Apple of Google. Daarom gelden de aankoopinstellingen van dat Apple- of Google-account, bijvoorbeeld of er om een wachtwoord of goedkeuring van een ouder wordt gevraagd.
De enige vrije tekst die een kind kan typen, is de naam die het op de tv wil laten zien. Die naam wordt gefilterd voordat hij verschijnt, en onze server vergeet hem kort na het spel. Als je kind wint of een prijs krijgt, kan de erelijst op de tv de naam bewaren totdat iemand die wist. De telefoon onthoudt de naam ook voor de volgende spelavond, totdat die wordt gewist. Een bijnaam werkt net zo goed als een echte naam. Als je liever hebt dat je kind helemaal niets invult, hoeft dat niet: een telefoon zonder opgeslagen naam doet mee als Player 3, of met het eerstvolgende nummer.
Wat je zelf kunt doen
- Wijzig je naam in de lobby met ‘Naam wijzigen’. Zodra een spel begint, blijft de naam hetzelfde totdat de kamer teruggaat naar de lobby. Als je een lege naam opslaat, wordt de opgeslagen naam op deze telefoon gewist. Je naam in de huidige kamer verandert niet. In de volgende kamer waar je aan meedoet, krijg je een naam als ‘Player’.
- Verlaat een spel wanneer je wilt met ‘Spel verlaten’ op je telefoon.
- Wis je sessiecode en naam door de gegevens van deze site te wissen in de browser op je telefoon. De volgende keer maakt je telefoon een nieuwe code aan en doe je mee als nieuwe speler.
- Wis de erelijst op de tv met ‘Erelijst wissen’ in Instellingen, of zet ‘Erelijst’ uit zodat er tussen spelavonden niets nieuws wordt onthouden.
- Speel helemaal zonder naam. Het spel heeft er geen nodig.
Je rechten
Je hebt het recht van inzage van de betrokkene: je kunt ons vragen welke gegevens we over je hebben. Ook heb je het recht op rectificatie (je gegevens laten corrigeren), het recht op gegevenswissing (ze laten verwijderen) en het recht op beperking van de verwerking (het gebruik ervan laten beperken). Je hebt ook het recht van bezwaar tegen het gebruik van gegevens op basis van onze gerechtvaardigde belangen. Om een van deze rechten uit te oefenen, schrijf je ons op het adres op deze pagina.
Er zijn twee beperkingen. Ten eerste kunnen we een speler alleen terugvinden zolang diens kamer nog op onze server staat, binnen de hierboven beschreven termijnen. Om gegevens van een kamer terug te vinden, kunnen we vragen naar de kamercode, de naam die je gebruikte en ongeveer wanneer je hebt gespeeld. We kunnen ook vragen om iets waaruit blijkt dat de gegevens van jou zijn. Nadat de gegevens zijn verwijderd, kunnen we ze niet meer terugvinden. Voor supportmails geldt die beperking niet. Ten tweede kunnen de bestelgegevens van de winkels die we volgens de boekhoudwetgeving moeten bewaren niet worden verwijderd. Je kunt geen bezwaar maken tegen het bewaren ervan zolang de bewaartermijn nog loopt. Je kunt ons nog wel vragen welke gegevens we bewaren.
We kunnen niet verwijderen wat op je eigen telefoon of tv is opgeslagen. Je kunt dat zelf verwijderen met de stappen in de gedeelten hierboven.
Klachten
Denk je dat we verkeerd met je gegevens zijn omgegaan? Laat het ons gerust eerst weten — we willen het graag oplossen. Je kunt ook een klacht indienen bij een toezichthoudende autoriteit in het land waar je woont of werkt, of waar volgens jou de regels zijn overtreden. In Zweden is dat IMY, de Zweedse Autoriteit voor Privacybescherming, op imy.se. De lijst met alle toezichthoudende autoriteiten in de EU en de EER staat op edpb.europa.eu.
Wijzigingen in dit beleid
We passen deze pagina aan als er iets verandert in wat we met gegevens doen. De datum onderaan de pagina wordt dan ook aangepast. Als een wijziging voor jou belangrijk is, melden we dat op deze pagina voordat die ingaat. We herschrijven deze pagina liever dan dat we stilletjes meer gegevens gaan bewaren.
Vragen over je privacy
Is iets hier niet duidelijk, of denk je dat Queezius iets bewaart wat niet op deze pagina staat? Schrijf ons dan. Een mens leest elk bericht.